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Premier épisode du balado BIM !

Les écrans règnent en maîtres sur la culture contem­po­raine. Ciné­ma, jeux vidéo, télé­vi­sion, pla­te­formes de vidéo à la demande et réseaux sociaux coexistent au sein d’un même pay­sage média­tique. Il s’agit là d’un phé­no­mène sans pré­cé­dent, qui sou­lève d’importants enjeux artis­tiques, socio­po­li­tiques et humains. BIM ! Le bala­do des iden­ti­tés média­tiques observe avec flair l’actualité de l’ère numé­rique. Chaque épi­sode aborde un thème inédit par l’entremise d’une ren­contre avec un·e témoin privilégié·e de l’industrie culturelle.

BIM ! est une pré­sen­ta­tion du Groupe de recherche sur l’avènement et la for­ma­tion des iden­ti­tés média­tiques (GRAFIM), du Labo­ra­toire Ciné­Mé­dias et du par­te­na­riat cinEX­me­dia de l’Université de Montréal.