Leur texte retrace les expérimentations effectuées au Laboratoire CinéMédias dans le cadre d’un projet de recherche sur les impacts industriels, créatifs et sociétaux des systèmes d’intelligence artificielle (IA) sur la production audiovisuelle.
Olivier Du Ruisseau

André Gaudreault, fondateur du Laboratoire CinéMédias, et Marie-Odile Demay, associée de recherche et coordonnatrice scientifique au laboratoire, ont cosigné un article publié par le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), en réponse au deuxième appel à contributions du programme CNC Lab.
Intitulé L’IA à l’épreuve du montage : journal d’une expérimentation, leur texte retrace et analyse les travaux que les chercheur·ses mènent au Laboratoire CinéMédias depuis 2024, dans le cadre du projet de recherche « Impacts industriels, créatifs et sociétaux sur la production audiovisuelle générée par les systèmes d’intelligence artificielle », notamment en ce qui a trait au montage.
André Gaudreault et Marie-Odile Demay y soutiennent que l’IA générative transforme profondément notre conception du cinéma et du montage, sans toutefois reproduire simplement les procédés du cinéma traditionnel : elle en simule plutôt les effets à travers une logique computationnelle. Dans l’épilogue, les auteur·rices y théorisent la notion de « montage global » propre à l’IA :
Alors que, dans sa fonction originale (autant en numérique qu’en argentique), le montage se situe, dans la chaîne de production, à l’étape de l’assemblage des plans (normalement tous filmés, rappelons-le, sur une base uniponctuelle [c’est-à- dire en un seul plan]), dans le cas de l’IA générative, ce serait non seulement dès l’étape de la conceptualisation du mouvement que le « montage » interviendrait, mais aussi, ab ovo, au moment même de la génération de la vidéo. Ceci est, croyons-nous, en rupture totale avec le montage vidéocinématographique, ce qui nous amène à avancer une toute nouvelle hypothèse, qui est celle du « montage global ».
Vous pouvez lire leur article complet ici.
Créé en 2023, le CNC Lab a pour objectif de réfléchir aux problématiques majeures rencontrées par les filières de l’image animée (films, séries, documentaires, vidéos en ligne, réseaux sociaux, jeux vidéo) afin d’accompagner l’évolution, en France comme en Europe, de la politique publique.
